lunes, 28 de diciembre de 2020

Hora de replantearse Drinax (aviso: cuñadeo máximo)

 Dos avisos:

  1. Esta entrada es absolutamente cuñada. Es decir, es mi opinión, basada en los pensamientos de mi propia "mismidad".
  2. Es una entrada escrita desde el buen rollo hacia Sugaar y el cariño hacia Traveller, aunque pueda no parecerlo. 

Al turrón.

Estamos, cuando escribo esto, a 17 días para que finalice el kickstarter de Piratas de Drinax y, pese a haber recibido una importante cantidad de dinero (que ya hubiesen querido para sí otros proyectos) está claro que no se va a llegar a la meta objetivo. ¿Porqué no se va a cumplir el objetivo? Porque es muy alto, pese a que, como dije en entradas anteriores el precio resultante por libro es muy bueno y porque el mercado latinoamericano no ha entrado (y ese fue uno de los motivos para usar kickstarter en lugar de verkami).

Una vez queda claro que estoy convencido de que no va a salir y que lo lamento, es momento de pasar a la siguiente reflexión: qué hacer.

Sugaar ha dicho que aunque este mecenazgo no saliese sí que iban a sacar Piratas de Drinax pero de forma más "contenida", me parece bien, entonces veo (aunque seguro que hay más) dos opciones:

  1. Dejar llegar el kickstarter hasta el final y que salga como fallido.
  2. Cancelarlo y sustituirlo por otro lo antes posible.

Dejar que el kickstarter fracase va a dejar sensación de fracaso, tanto en la editorial como en los que participaron. Cancelarlo y sustituirlo por otro da la impresión de "vale, lo intentamos a lo bruto y no salió, pero aquí tenéis esto".

¿Y porqué digo que tiene que ser lo antes posible? 

  • Porque Sugaar sabe que tiene 106 compradores dispuestos a comprar Piratas de Drinax a un precio elevado. Si se anuncia que "tal día se va a cancelar el kickstarter y lanzamos este otro mecenazgo" la gente va a cambiar de uno a otro tranquilamente, porque es un producto que quiere y va a cambiar a una versión más barata.
  • Porque el cambio a una versión más barata hará que se una más gente.
  • Porque si se espera a más tarde para lanzar el nuevo, habrá gente que entre en chopocientos mecenazgos que vayan saliendo y ya no tendrán dinero para entrar en Drinax.
  • Porque a principios de año Mongoose va a sacar el kickstarter de "Mercenary", y va a coincidir en el tiempo (que son muy listos) cuando la gente comience a recibir los libros físicos del mecenazgo de Deep Night Revelation, que fue el mejor mecenazgo en el que he entrado nunca por la enorme cantidad de material extra que se desbloqueo, y si en ese momento se hace elegir a la gente entre el mencenazgo de Piratas de Drinax (que puede pensar "total, va a estar a la venta después") y el de Mercenary (donde se sabe que se va a tener material extra, y se va a ver potenciado por los vídeos y reviews de la gente que acaba de recibir las cosas del anterior (Deep Night Revelation), pues habrá gente que el dinero que iba a dedicar a Traveller lo dedique al kickstarter de Mercenary.
  • A principios de año hay previstos lanzamientos que, sin ser de cifi, van a llamar a la gente y, por tanto, la gente tendrá que elegir entre Piratas de Drinax y esas otras cosas.
  • Siento decirlo, pero el mercado latinoamericano no es, en estos momentos, un factor lo suficientemente importante como para condicionar un mecenazgo de una editorial española. Se está viendo en Drinax. Ojalá lo fuese, pero no lo es.

Por todo eso, en mi cuñada opinión, creo que Sugaar debería replantearse -en el plazo lo más inmediato posible- dar por finalizado el kickstarter y sacar Drinax básico en otro mecenazgo. Los tres libros de la campaña en sí, por ejemplo, sin el slipcase (que seguro que ha encarecido bastante el producto).

¿Qué el proyecto actual molaba y estaba a buen precio? Sí.

¿Que la slipcase era una chulada? Sí

Pero, como se ha visto, el mercado de Traveller en español no está lo suficientemente afianzado para una apuesta como esa. Rectificar es de sabios, y rectificar en el momento adecuado es de sabios que pueden sacar rédito del error (Drinax ha tenido mucha publicidad y hacer el cambio, justo ahora, aprovecharía toda esa publicidad).

Creo que Sugaar haría bien en cancelar y sacar ya mismo el nuevo mecenazgo, pero ya se sabe como es el dicho "consejos vendo, que para mí no tengo".



 

viernes, 18 de diciembre de 2020

Gente que lo quiere todo y además regalado

Y volvemos con el mecenazgo de Piratas de Drinax.

Como hay gente que dice que es un mecenazgo caro, voy a rebatirlo. Y lo voy a rebatir porque quiero que salga, y porque... porque... porque me da la gana de rebatirlo y punto. No hay otro interés. 

Es de un precio alto, pero no es caro, que no es lo mismo

  • Comprando los tres libros básicos, con slipcase con doraditos y eso, salen a 30 euros cada libro.
  • Comprando los 5 libros (incluyendo los tres en slipcase), salen a 28 euros cada libro.

Pdf's incluídos en el precio.

Si compras sólo los pdf sale el pack a 14 euros cada manual. No es caro.

Y ni siquiera te hace falta el reglamento básico de Traveller, con el Cepheus Engine te apañas perfectamente para poner el material de Drinax en marcha.

Veamos los precios de los originales en inglés, que luego siempre hay quien dice que exagero o que es que soy un fan de Traveller (y lo soy, nunca lo he negado, pero al César lo que es del César)

Los tres libros básicos en inglés: 80 libras

Sombras de Sindal: 35 libras (en preventa, luego subirá).

 

El Compendio Drinaxiano: 37 libras (en preventa, luego subirá).


 Es decir, todo junto son 152 libras en físico (libras, no euros), y cogiendo dos de los manuales en preventa. Ponle que según el día pueden ser 165-180 euros. Aún así, aunque la libra valiese lo mismo que el euro ya te saldría más barato comprarlo en Español.

Y a eso añádele los 20-30 euros de gastos de envío desde Inglaterra (antes del Brexit, después probablemente sea más). A día de hoy se te pone la broma en unos 200 euros (depués del Brexit, aún más)

Aquí tienes lo mismo, puesto en casa, todo por 140 en Español.

Y es más, puedes comprar los básicos y jugar durante años sólo con eso, sin los otros que son complementos, y eso son 90 euros puesto en casa. En pérfido-albionés te saldría por más de 100 euros  puesto en casa.

A quien no le guste, pues no le gusta, pero nada de venir con excusas ¡Aquí a Traveller se le respeta! :-)

Es más, que haya 82 mecenas cuando escribo esto (faltan 29 días) son la prueba de que la gente está dispuesta a pagar un poco más sí el producto es de calidad. Vale que esto de Traveller ha sido un golpe en la mesa con los cojones en plan experimento, pero yo creo que es una prueba de que la gente estaría dispuesta a pagar un par de euros más por un manual de encuadernación cosida en lugar de siemplemente encolado (por ejemplo).

 Y hay gente que dice que Piratas de Drinax es un producto que le gustaría mucho tener, pero que 90 o 140 euros de golpe le parece mucho dinero. Me parece perfecto, cada uno gasta el dinero en lo que quiere. CADA UNO GASTA SU DINERO EN LO QUE QUIERE (lo repito en mayúsculas porque luego siempre viene el de turno diciendo que gasta su dinero en lo que quiere. Que siempre lo hay, pese a que nadie le haya dicho lo contrario).

 Lo asombroso es cuando, después, ves que alguna de esa gente comenta que ha entrado en chopocientos verkamis y kickstarters ese mismo mes, y que suman muchísimo más que eso, y los manuales van a ir directitos a la estanteria, porque cuando lleguen ya se les habrá pasado el hype. Por eso me parece asombroso que se quejen porque 5 manuales, a 28 euros cada uno; manuales en tapa dura, y que ya se ha visto que las calidades que tiene Sugaar no son malas ¡les parece un precio caro! Pero repito: cada uno hace con su dinero lo que quiere.

Igual es que los analgésicos para la lesión del brazo me desinhiben demasiado y digo lo que pienso, pero que cansina es a veces la gente, y que ganas de quedar bien diciendo "yo lo compraría pero...". 

Por eso hay muchas veces que las editoriales no le hacen ni puto caso a la gente cuando se pide en redes sociales que traigan algún producto, porque saben que la mitad de la gente es pura boquilla. Y así nunca tendremos los productos buenos que queremos, tendremos los que las editoriales puedan permitirse darnos, que a veces dejan que desear. Del mismo modo que antes se decía "para presumir hay que sufrir", en el rol se puede decir "para consumir calidad, hay que consumir".