Por decirlo de forma resumida, en Traveller las armaduras no
tienen características de combate propias. Sabes cuánto cuestan, el nivel tecnológico que tienen, de
qué están hechas, si es tecnología militar o no… pero, a diferencia de lo que ocurre en casi todos los reglamentos, no tienes los datos de
protección asociados a esa armadura.
¿Cómo se resuelve, entonces, una situación en la que uno de
los contrincantes lleva armadura? Consultando las estadísticas del arma.
En Traveller cada arma tiene un comportamiento diferente con
respecto a cada tipo de armadura. Y digo “cada arma”, no cada tipo de arma. Un
mordisco tiene, con respecto a una armadura concreta, distintos modificadores
que un puñetazo o un ataque con garras; un ataque con un cuchillo tiene
diferentes modificadores que una espada contra el mismo tipo de armadura. Cada
arma es un mundo en lo que respecta a fuerza del usuario, distancias, armadura
a la que se enfrenta…
Savage Worlds lo hace mucho más sencillo (al menos desde mi
punto de vista), y tanto las armas como las armaduras tienen estadísticas
propias. A veces las armas tienen tienen estadísticas de penetración de
armadura, y las armaduras, según el tipo de arma a la que se opongan, pueden
negar esa penetración.
En el SCI-FI Companion vemos que cada armadura, además del
bonificador habitual, tiene también un valor de negación de penetración de armadura
según el tipo de arma de la que sufra el impacto. Afortunadamente, a ese
respecto sólo hace distinción entre tres
tipos de armas: melé, balísticas y de energía. La armadura de combate del
SCI-Companion (la de Traveller es distinta), por poner un ejemplo, da una
bonificación de armadura de +6, niega 4 puntos de penetración de armadura a los
ataques de armas balísticas, pero no niega penetración de armadura a los
realizados con armas de melé o de energía.
Vista la nueva clasificación, he dejado las armaduras de la conversión de la siguiente manera (seguro que
habrá que hacer algún retoque, un 1 arriba o abajo, después de probarlo cuando
esté todo hecho). Las que tienen fondo azul son tecnología militar.
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