viernes, 18 de enero de 2019

¿El año de "Waaagh Salvaje"?

Cuando El Viejo Mundo de Warhammer era lo que era y no una cosa llamada Age of Sigmar, de vez en cuando un caudillo orco iniciaba un ¡Waaagh!, una mezcla entre movimiento migratorio y guerra que solía tener como consecuencia la toma de nuevos territorios (entre otras cosas).

El 2019 parece (al menos desde el punto de vista de enero) que va a ser el año en que comience un ¡Waaagh! salvajuno de nuevos lanzamientos: SWADE (HT Publishers), estará EXO (HT Publishers) ya disponible,  Drakonheim (HT Publishers), Weird Wars Rome (HT Publishers), High-Space (Rolecat) también estará disponible, se anuncia la salida de Titan Effect (The Hills Press) y se anuncia en MëWë la salida de una ambientación post-apocalíptica. Y esos son los lanzamientos de manuales básicos confirmados públicamente, porque hay otros de las que las editoriales no han dado nombre o que proceden de particulares que aún no han hecho públicas sus intenciones.

Es decir: El nuevo reglamento, un mínimo de seis libros básicos de ambientación y material de expansión para otros ya existentes.

SWADE

Va a ser un éxito de ventas. La actual versión de las reglas -la Deluxe- estaba lastrada en ventas porque mucha gente ya tenía el manual desde el mecenazgo de salida y porque la anticipación de la salida de SWADE -edición Adventure, antes Black- hizo que unos cuantos no comprasen el manual en papel (pese a lo que ha tenido ventas consistentes, ya que ha habido que hacer reimpresión).

EXO y  HIGH-SPACE

Aunque su salida al público será en 2019, ya han tenido el "momento recaudatorio" fuerte, con su precenazgo una y mecenazgo la otra. EXO (es mi opinión, como todo lo que sale en este blog) ha sido una apuesta de HT que puede salirle bien o mal (espero que bien, of course). La apuesta cifi más lógica para la compañía hubiese sido The Last Parsec por la compatibilidad de las campañas con casi cualquier universo cifi, o High-Space que ya gozaba de una buena reputación. EXO Salvaje es como los ositos de gominola en el suelo para atraer jugadores golosos. "Venid a Savage jugadores... venid... tenemos gominolas y galletitas". Pues eso, un movimiento para atraer jugadores hacia Savage a través de una ambientación ya conocida en el panorama rolero hispano-hablante.

A corto plazo las dos van a funcionar bien (además sus competidoras cifi actuales -Caerdroia y Lejías del Espacio- son gratis o casi gratis de modo que no les restarán compradores. A medio plazo ambas también funcionarán gracias a los suplementos, pero a largo plazo una de las dos decaerá frente a la otra: los nuevos jugadores, que tendrán que partir de la compra del básico (es decir, ya no serán sostenes de ambas líneas al haber estado desde el principio) serán quienes decanten la balanza hacia una u otra.

LOS NUEVOS DEL BARRIO

El lanzamiento de High-Space rompe con una tendencia de no funcionamiento de ambientaciones ajenas a HT. Xenoarqueólogos funcionó de aquella manera y sí, claro que fue publicado, pero incluso Zonk-PJ Demonio Sonriente dijo que, pese a ello, la campaña de salida se podía considerar un fracaso editorial. Luna Roja, de Yipikayei, intentó salir a través de un mecenazgo que fue cancelado.

¿Eran malos proyectos? No. ¿La gente no quería gastar dinero? Tampoco era eso.

Y digo que no porque por esa misma época salieron Sakrynia y Caerdroia que, pese a ser de descarga gratuita vendieron ejemplares en Print On Demand a precio de coste, porque la gente las quería impresas (desconozco los números de Sakrynia, pero tengo los de Caerdroia y casi una de cada 6 personas que la descargaron gratuitamente se la compraron después en físico. Un poco más de 300 descargas gratuitas directas y 48 ejemplares vendidos en PoD a través de Drivethrurpg). También desconozco las ventas de Aventuras de a duro de Fran Vidal, que se pueden encontrar a la venta aquí en la web de HT.

Estoy seguro que tanto Xenoarqueólogos como Luna Roja hubiesen tenido resultados mejores si hubiesen salido ahora. Es lo malo de ir por delante, que no siempre sale bien.

El problema era el mercado. Aunque luego los compradores potenciales aumenten después de la salida del juego (la salida a tiendas, el boca a boca, etc), el mercado inicial medio para un mecenazgo estaba en ese momento entre los 110 y los 120 mecenas, y Savage Worlds era un juego mucho más desconocido entre los roleros españoles que ahora.

Y sí, High-Space ha tenido 276 mecenas, pero no nos vengamos arriba muy pronto con las conclusiones. Ha tenido esos mecenas gracias a modificaciones durante la campaña (si descontamos los add-ons y las aportaciones de tiendas, los mecenas reales son 184), a que la gente de Rolecat es conocida en el mundillo rolero ajeno a Savage Worlds y a que acababan de sacar un juego no-salvaje que había tenido gran aceptación. Quien quiera sacar un mecenazgo salvajuno debe tener en cuenta que el proyecto debería poder llegar (en este momento) a la financiación básica con entre 130 y 160 mecenas. La irrupción de Rolecat ha sido positiva, y su estrategia de añadir niveles de aportación que incluían el manual básico de Savage Worlds también lo fue; para ellos porque ese "bundle" les ha permitido llegar a más gente y para el mundo salvaje porque ha traído a más potenciales jugadores a Savage.

Y ahora entra The Hills Press en el mundo salvaje con Titan Effect (ya sabes Víctor, si lo sacas mediante mecenazgo ten ojo con el número de mecenas necesarios para la financiación básica). Este lanzamiento cuenta con la ventaja de que va a salir la Guía de Género de Superpoderes y que, inteligentemente, va a ha publicarlo de modo que no haga falta la guía. Aún así, de un modo u otro, las ventas de la guía tirarán de las de Titan Effect y viceversa.

También cuenta con la ventaja de que quien lleva la editorial es una persona ampliamente conocida en el mundillo rolero y que ha sacado adelante varios mecenazgos de forma exitosa. Eso es bueno para The Hills Press pero también es bueno para el mundillo salvaje, porque traerá más jugadores. Más jugadores es igual a más posibles compradores de futuros lanzamientos. Más posibles compradores es igual a mayor potencial de nuevos lanzamientos.

¿Hasta donde llegará el ¡Waaagh!? Es difícil saberlo. Las ventas roleras (atención aquí, que voy a cuñadear a tope) dependen de cuatro factores:

  1. Reglamento
  2. Ambientación
  3. Coste
  4. Espacio en la estantería

En los puntos 3 y 4 los manuales de Savage llevan ventaja. En el punto 2 tampoco habría problema si "los nuevos del barrio" (o sea todo el mundo que no sea HT) saben escoger. El punto 1 es cuestión de mero proselitismo y difundir la verdad al mundo (después de todo la gente sigue jugando con el BRP que tiene limitaciones manifiestas). 2019 puede ser el año del despegue de Savage en España o el del "gatillazo salvaje".



martes, 15 de enero de 2019

Tendencias que nos vienen - The Savage Sign


Primero el comentario y después el cuñadeo.

¡Nuevo kickstarter salvaje!
Bieeeeennn

Y además de algo que tiene pinta de ser interesante. Una revista-volumen con 4 ambientaciones "listas para jugar" con sus propias reglas, ayudas de juego, reglas de la casa, partidas, ficción y un comic. 12 dólares la aportación mínima (digital con stretch goals). Sin ver el contenido ya adelanto que me parece bien, porque son gente que ha participado en otros proyectos  importantes y su trabajo merece la pena.

Es el volumen 01 porque el 00 ya existe, es "Psinaut", un Jumpstart de SWADE.




Ahora al tajo con el cuñadeo:

¿Qué me preocupa de este Kickstarter?

  • ¿Los precios?: No. Creo que se mueven dentro de lo habitual últimamente en el extranjero, de modo que puede parecerme más o menos caro para mi estándar pero, objetivamente, no lo es para los precios que se manejan.
  • ¿Los autores?: Para nada. Tengo plena confianza en su trabajo.
  • ¿Qué se cumpla con lo prometido? No me preocupa, estoy seguro de que cumplirán con lo prometido.
¿Qué es entonces? Pues es el concepto de "pagar por el derecho a imprimir tu copia oficial".

Y no se les puede reprochar nada en ese aspecto a los autores, ya que son muy claros al respecto:

Ese aviso está incluido en todas las recompensas que incluyen productos impresos, de modo que es imposible llevarse a engaño. "Chapó" para los autores del kickstarter en ese aspecto.

En la "Fulfillment Section" a la que hacen referencia indican que, cuando cobren los fondos de Kickstarter te enviarían un cupón y con él tu pagas la impresión y el envío en Driovethrurpg para recibir el material en tu casa. Y ya dije en otro post que eso no me parecía mal. Esta gente son creadores, de modo que buscan una solución sencilla para aquellos que quieren una copia impresa. Además como usuario tampoco es demasiado trabajo: haces click en el enlace y ya te lleva directamente a la cesta de compra de Drivethrurpg con el producto incluido en ella y sólo tienes que meter tu dirección postal y pagar (y lo de la dirección postal si ya tienes cuenta en DTR hasta te lo ahorras).

¿Qué me preocupa? Me preocupa pagar más por el derecho a imprimir el producto. Porque la misma recompensa, sin el derecho a imprimir una copia del producto cuesta 4 euros menos por  item impreso. Es decir, pago 4 euros por el derecho a un cupón que me permite imprimir el pdf que ya he adquirido.
Que sí, que me ahorro una pasta con respecto a lo que costará después (9 euros me ahorraría en el precio de la revista impresa después de calculado todo), y que hacer el pdf de impresión puede requerir cosas distintas al de distribución digital (aunque parte de ese trabajo te lo ahorras si ya desde el principio comienzas a trabajar planteándote un pdf que valga, lo más posible, para ambas cosas).

Que sí, que sí, que el problema no son los 4 euros, que lo entiendo. No es algo que me parezca mal en este kickstarter en concreto. Lo que me preocupa es que esto se va a convertir en tendencia para futuros mecenazgos y van a comenzar los abusos.


ANTES DE CONTINUAR
Todo esto que voy a cuñadear NO HACE REFERENCIA A "The Savage Sign"

(aún así, pese al aviso, habrá alguien que no lo entienda, ya verás, si tuviese tan clara la lotería como tengo eso... ya no iba a trabajar mañana)

Enumero algunas posibilidades de abuso:

"No te ofrezco opción de sólo digital: Te doy el pdf y el cupón para imprimírtelo como opción básica de compra"

Esto implica que si sólo quieres la versión digital:

  1. El precio básico va a ser más elevado porque, aunque no quieras la versión impresa, vas a pagar los gastos que le ha supuesto al autor del mecenazgo preparar esa versión.
  2. Estás incurriendo en un gasto a mayores para tener derecho a comprar algo que no quieres comprar.

"Según la calidad en la que lo quieras imprimir el precio puesto por el autor será uno u otro"

Que ya ha pasado eh, que no me lo estoy inventando.

Y es que vamos a ver: si yo encargo la impresión en tapa dura y papel de 190 gramos es normal que la impresión me cueste más que si lo imprimo en tapa blanda y en papel de 130 gramos. Lo que no entiendo es porqué un autor tiene que cobrarme más por el derecho a imprimirlo en tapa blanda que por el derecho a imprimirlo en tapa dura.

Que no, que en Drivethrurpg es muy, muy sencillo configurar distintos tipos de impresión con el mismo pdf (lleva escasos minutos). La única posibilidad para que necesites distintos pdf es que hayas escogido formatos que no tienen todas las opciones (A5, por ejemplo, no tiene opción de tapa dura, pero los formatos más usados sí tienen un gran número de opciones). Y sinceramente, el mecenas no tiene porque pagar distintos precios (a mayores de los de la impresión) por la falta de previsión del autor.
Por la falta de previsión en unos casos o por el ansia de ganancia en otros, porque vamos a ser claros, me parece bien que el autor gane dinero, pero no a costa de tomar por "mentalmente falto de un hervorcillo" al mecenas. En tiendas vendes un producto final al precio que estimas conveniente, pero en un crowfunding no se le deben intentar vender motos a la gente.

"Te cobro el derecho de impresión y tú te gestionas dónde y cómo quieres imprimirlo"

Todo llegará, que la caradura es ilimitada. Y además lo venderán como que no quieren obligarte a imprimirlo en un servicio determinado y te ofrecen la libertad para hacerlo donde tú quieras.
Así con esas te darán un pdf y ya te pelearás tú con Lulu, con Drivethrurpg o con quien sea para que admitan el pdf y lo impriman como tú quieres (ahorrándose así, el autor, trabajo y encargar pruebas de impresión).


Y si alguien cree que exagero... el tiempo lo dirá.

Me voy a tomar el segundo desayuno, que noto por como escribo que me falta azúcar. Buenos días.

viernes, 4 de enero de 2019

WOTRA, WIPOT y otros que te quieren sacar dinero

¿WOTRA... WIPOT? ¿son nuevas versiones de algún reglamento rolero? No, son organizaciones a las que te conviene ignorar.

Voy a explicar de que se trata todo esto.

Me gusta hacer las cosas (al menos) medianamente bien, sobre todo en cuestiones legales (tengo al día mis papeleos, pago mis deudas como si fuese un Lannister, declaro todos mis ingresos e intento hacer correctamente todas esas cosas que hace normalmente la gente), de modo que cuando tuve que plantearme  -por motivos que no vienen al caso-  si registrar o no el logotipo que coloco en las cosas roleras (la manito negra esa en el círculo verde) decidí que, por cuestiones legales y para evitar problemas de cara a los proyectos del futuro, era "cosa de bien" hacerlo.

Investigué un poquillo por internet, después consulté con el gestor que me lleva la declaración de la renta y los temas de derechos de autor (nada que ver con el rol) y me lancé al proceloso mundo del registro. Mundo que luego resultó no ser nada proceloso y bastante sencillo: página web, pagas la pasta y listo.

¿Y porqué narices nos estás contando esto? te puedes preguntar.

Por lo que yo considero que son estafas. Para avisar a la gente y que si busca WOTRA o WIPOT en internet salgan resultados que los avisen.

Al poco de que se iniciase el proceso comenzaron a llegarme cartas a casa (sí, sí, correo postal) emitidas por "entidades registradoras" que me advertían sobre la necesidad de desembolsar una importante cantidad de dinero para completar el registro. La primera que recibí -y que he guardado con cariño- es esta de la World Organization for Trademarks (los cuadraditos blancos tapan mis datos, que una cosa es querer colaborar con que no se difundan intentos de estafa y otra distinta poner mis datos a la vista en internet).




Que claro, la recibo a los pocos días de hacer el trámite por Internet, tienen mis datos, el número de referencia del procedimiento, el número de registro, lo que he registrado y todas esas zarandajas y la primera impresión es: "¿Cómo que ahora tengo que soltar 986 pavos para completar el registro?"
Muy majos ellos te ponen al final de la hoja unas partes que puedes recortar para emitir un cheque o para dar la orden de transferencia bancaria.

Medio cabreado como un mono por un gasto que estaba muy por encima de lo que ya (anteriormente) había pagado a las autoridades competentes de registro en España me pongo a leer con detenimiento y descubro que, en el recuadro ese con letra pequeña pone por en medio:

"Noten, por favor, que esta registración no lleva ninguna conexión con la publicación de registros oficiales, ni representa su registración por órganos del gobierno. Todavía no hemos entrado en ninguna relación comercial"

Y un poco más adelante aclaran: "Ustedes no llevan ninguna obligación de pagar la suma de abajo"

O sea, que te están ofreciendo que pagues casi mil euros por el "honor" de entrar a formar parte de su base de datos y poder buscar en su base de datos a otra gente que haya picado (que la búsqueda normal la puedes hacer en los registros normales sin pagar, vamos). QUE-HUEVAZOS, y encima te dan un plazo para pagar de 14 días desde que recibes la carta. Si te apetece busca "wotra scam" en google y tienes un rato para leer.

Luego vinieron los que intentaron lo mismo pero por correo electrónico y con un español mucho peor que el de carta. Fueron a la papelera de reciclaje directamente.

Y ayer me llegó otro por correo postal (deben ser casi los únicos que envían cartas ya, bancos aparte).


Estos son un poco más baratos -945 euros-, pero también son más molones porque se ofrecen como "Servicio de Protección de Marca", o sea, que al menos no se hacen pasar por un registro de propiedad de marca y también indican (en la letra pequeña, of course):  "La publicación del registro público de su marca es la base de nuestra oferta"  (es decir, la base de su oferta es hacer público un registro que ya es público, con dos cojones y un palito)  "Tenga en cuenta que este servicio no tiene ninguna conexión con la publicación de registros oficiales y no es registro de ninguna organización gubernamental".

Pues eso, ojo con lo que llega a casa.